Sono uno sviluppatore italiano e appassionato di programmazione e game design.
Creo giochi da solo, curando ogni aspetto del progetto: dalla progettazione delle meccaniche al level design, fino all’implementazione tecnica.
Sono cresciuto con titoli come Zelda, Lolo e i classici giochi in prospettiva isometrica, che hanno fortemente influenzato il mio stile. Amo i mondi esplorabili, gli enigmi ambientali e l’avventura con un senso di mistero.
Il mio ultimo progetto è un gioco isometrico ispirato allo spirito di Indiana Jones: un’avventura in cui il giocatore esplora un mondo ricco di segreti, raccoglie manufatti storici e scopre il mistero legato a Istar.
Sviluppo per passione, con l’obiettivo di creare esperienze che uniscano esplorazione, atmosfera e puzzle intelligenti.
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I am an independent developer with a strong passion for programming and game design.
I create games on my own, taking care of every aspect of the project: from designing gameplay mechanics and level design to the technical implementation.
I grew up playing titles like Zelda, Lolo, and classic isometric games, which have strongly influenced my style. I love explorable worlds, environmental puzzles, and adventures filled with a sense of mystery.
My latest project is an isometric game inspired by the spirit of Indiana Jones: an adventure where players explore a world full of secrets, collect historical artifacts, and uncover the mystery of Istar.
I develop games out of passion, with the goal of creating experiences that combine exploration, atmosphere, and clever puzzles.